마인크래프트 플러그인 만들기 - 시작
드디어 중요한 일들이 거의 다 끝나고 연말이 다가왔다. 하지만 슬프게도 솔로인 채로 크리스마스를 지내야 하는 사실은 변함이 없었다. 게다가 코로나도 겹쳐 밖에 나가 놀지도 못해 더 슬퍼진다. 그런 슬픔을 달래고자 갓갓 띵작 마인크래프트에서 놀기 위해 서버 플러그인을 만들어보기로 했...
드디어 중요한 일들이 거의 다 끝나고 연말이 다가왔다. 하지만 슬프게도 솔로인 채로 크리스마스를 지내야 하는 사실은 변함이 없었다. 게다가 코로나도 겹쳐 밖에 나가 놀지도 못해 더 슬퍼진다. 그런 슬픔을 달래고자 갓갓 띵작 마인크래프트에서 놀기 위해 서버 플러그인을 만들어보기로 했...
저번 포스트에서는 마인크래프트 플러그인 개발을 하기 위해 프로젝트를 세팅하고 테스트까지 해보았다. 이번 포스트에서는 플러그인에 명령어를 등록하는 방법을 소개하겠다.
코딩을 할 때 문자열이 조건에 맞는지 체크를 해야할 때가 있다. 그런데 if문에 여러가지 조건을 밀어넣으려고 하다 보면 코드는 꼬일대로 꼬이고 조건들을 일일이 체크하는 것도 귀찮아진다. 그래서 이번 포스트에서는 정규표현식이라는 문법을 소개할 것이다.
자바스크립트에서는 객체 자신을 json이라는 형식의 텍스트 파일로 출력할 수 있다. 그렇다면 다른 언어에서는 객체를 파일로 추출할 수 없는걸까? 당연히 방법은 있다. 그래서 이번에 소개할 라이브러리는 .NET 언어들의 객체를 json 형식으로 출력해주는 Json.NET이라는 라이브...
UUID는 Universally Unique IDentifier의 약자로, 전세계에 하나밖에 없는 ID라는 뜻이다. 이런 ID는 고유하기 때문에 서버에서 사용자들에 UUID를 붙여서 구분하는 등 여러 방면에서 유용하게 쓰일 수 있다. 이번 포스트에서는 Node.js에서 UUID를 ...